1. Asal-Usul Kata Komputer
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang dalam bahasa Inggris berarti compute atau to compute atau computer. Di masa sebelum masehi, penggunaan kata Computare ditujukan sebagai
panggilan untuk orang-orang yang berprofesi sebagai ahli dalam
perhitungan aritmatika (baik dengan maupun tanpa menggunakan alat bantu
hitung konvensional).
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata computer mulai digunakan secara umum dalam bahasa Inggris pada tahun 1646. Waktu itu computer dipakai
sebagai nama panggilan untuk menyebut ‘orang yang menghitung’ atau
‘orang yang bertugas sebagai penghitung’. Kemudian menjelang tahun 1897,
barulah kata computer digunakan sebagai sebutan untuk ‘alat
hitung mekanis’. Disebut begitu karena alat hitung mekanis pada jaman
dulu sangat erat kaitannya dengan hal-hal yang berhubungan
dengan masalah aritmatika.
Dilihat dari asal-usul dan penggunaannya, dapat disimpulkan bahwa ‘computer‘
awalnya bukan sebutan umum yang ditujukan pada perangkat elektronik
seperti yang kita ketahui saat ini, melainkan lebih ditujukan sebagai
sebutan untuk ‘manusia’.
Seiring dengan berjalannya waktu, kata ‘computer‘
tidak lagi digunakan sebagai nama panggilan sebuah profesi, dan secara
berangsur-angsur mulai dialihkan sebagai sebutan untuk sebuah perangkat
mesin yang dalam fungsinya digunakan sebagai alat bantu untuk
menghitung.
Kata computer yang tadinya
digunakan untuk menyebut sebuah alat hitung mekanis itu pada akhirnya
terus dipakai meski jaman sudah berubah. Tak peduli meskipun computer
yang dimaksud sudah berkembang jauh lebih hebat dari segi fungsi, atau
dengan kata lain sudah tidak lagi sekedar digunakan sebagai alat hitung
belaka, namun nama computer masih terus melekat hingga saat ini.
Di Indonesia, kata computer di alih bahasakan menjadi kata komputer. Tentu
saja hal ini terjadi karena bahasa Indonesia memang sering mengadopsi
beberapa ungkapan modern dari negara asing, dengan beberapa ubahan yang
disesuaikan dengan intonasi dan gaya bicara masyarakat Indonesia
sendiri.
2. Pengertian Komputer Secara Umum
Dilansir dari wikipedia, secara definisi
komputer dapat diterjemahkan sebagai alat yang dipakai untuk mengolah
data menurut perintah yang telah dirumuskan.
Sementara pengertian komputer secara umum (jika dilihat dengan skala lebih luas),
komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen
satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan
program, data dan prosedur operasi yang sudah dirumuskan.
3. Pengertian Komputer Menurut Para Ahli
Perkembangan komputer
dari tahun ke tahun telah melibatkan sejumlah ahli yang secara khusus
memberi perhatian lebih terhadap pengertian komputer jika dilihat dari
berbagai sisi. Alhasil seiring dengan kemajuan jaman, pengertian
komputer menurut para ahli bisa berbeda-beda antar satu dengan lainnya.
Kesemuanya itu terjadi karena menyesuaikan dengan kondisi dan
perkembangan komputer yang sedang terjadi saat itu juga.
Untuk memahami definisi komputer lebih jauh, berikut ini kami rangkumkan pengertian komputer menurut para ahli :
– Pengertian Komputer Menurut Donald H. Saders
Komputer adalah merupakan suatu system
elektronik yang dapat memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta
dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan
instruksi-instruksi yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory.
– Pengertian Komputer Menurut Elias M. Awad
Komputer adalah sebuah alat hitung yang dapat memproses data agar dapat disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.
– Pengertian Komputer Menurut Gordon B. Davis
Komputer merupakan tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.
– Pengertian Komputer Menurut Larry Long dan Nancy Long
Komputer adalah alat hitung elektronik
yang bisa menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program
berupa input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.
– Pengertian Komputer Menurut Robert H. Bilssmer
Komputer merupakan suatu alat elektronik
yang bisa melakukan serangkaian tugas yaitu menerima input, memproses
input sesuai dengan intruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah
dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk
informasi.
– Pengertian Komputer Menurut VC. Hamacher ZG
Komputer adalah mesin penghitung
elektronik yang bisa dengan cepat menerima informasi input digital,
memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memory (stored
program) dan menghasilkan output informasi.
– Pengertian Komputer Menurut William M Fuori
Komputer merupakan suatu pemroses data
(data processor) yang bisa melakukan perhitungan yang besar dan cepat
termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika tanpa
campur tangan dari manusia selama pemrosesan.
– Pengertian Komputer Menurut Williams, Sawyer
Komputer adalah mesin multiguna yang
dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar
kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat
kita gunakan.
Pengertian Komputer
|
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat
saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan
teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan
serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun
program yang diberikan kepadanya.
|
|
|
Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer
memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan
bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang
mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun
istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
|
|
|
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai
peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik
dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.
|
|
|
Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja
tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa
berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun
pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan
sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau perangkat lunak komputer.
|
|
...no image yet...
|
Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa
diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian. Suatu acara yang
ditayangkan oleh TVRI, dapat dianggap sebagai software dari suatu
peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam
diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada
didalam sebuah buku.
|
|
|
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah
alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan
adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan
istilah brainware (perangkat manusia).
|
|
|
Konsep hardware - software - brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal
yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama,
manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer.
Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru
bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan
ataupun pekerjaannya.
|
1.2. Dari Generasi Ke-Generasi
|
Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan
diketemukannya tabung hampa udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi
ini kemudian diganti dengan generasi transistor, dan akhirnya timbul
generasi ketiga dengan munculnya IC-Chip. Kini banyak diperdebatkan,
apakah Microprocessor yang merupakan pengembangan dan peningkatan
kemampuan dari IC-Chip bisa dikatakan sebagai pelopor generasi
ke-empat, ataukah masih tetap pada generasi ketiga.
|
|
|
Alasan yang mendukung adalah, kemampuan dari
Microprocessor jauh diatas IC-Chip, sedang alasan yang menolak pendapat
tersebut mengatakan, bahwa konsep dasar Microprocessor masih sama dan
itu hanya merupakan peningkatan dari kemampuan dari IC-Chip belaka.
Dengan demikian, pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah
memasuki komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga
yang masih berpendapat bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.
|
|
|
a. Generasi Pertama.
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada
awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak
memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai
pendingin.
|
|
|
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya
komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946,
komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada
komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30
ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan
kelas tersendiri.
|
|
|
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan
komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30
ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M
|
|
|
b. Generasi Kedua.
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua.
Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan
"emmiter". Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang
berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula
dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat
sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan
seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan
dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
|
|
|
Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah: IBM
Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. Pada gambar
nampak sebuah papan rangkaian yang menggunakan transistor dan digunakan
oleh Komputer MARK IV ditahun 1957 yang merupakan komputer pertama yang
diproduksi di- Jepang.
|
|
|
Pada tahun 1960-an, komputer komersial yang
memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar
dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah
satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
|
|
|
c. Generasi Ketiga
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari
transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai
penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu
bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa
milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Contoh komputer generasi ini adalah: Apple Computer dan TRS Model 80 dan IBM S/360.
|
|
|
Pada gambar disebelah nampak, komputer IBM S/360 yang
menggunakan komponen IC. Dinamakan IBM S/360 karena mampu melakukan
operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yang maksudnya mampu
melakukan proses yang dibutuhkan oleh aplikasi bisnis maupun teknik.
|
|
...no image yet...
|
d. Generasi Keempat
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI
(Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam
sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan
persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu (integreted
circuits). LSI kemudian dikembangakan dalam VLSI (Very Large Scale
Integration).
|
|
|
Perkembangan berikutnya juga ditandai dengan
munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang
membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola,
Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya
microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486,
80586 yang lebih dikenal dengan nama: Pentium dan lainnya lagi. Sedang
pabrik Motorola mengeluarkan model 6502, 6800 dan lainnya.
|
1.3. Pengertian Komputer Berdasar Golongan
|
a. General Purpose Computer
Komputer yang umum digunakan pada setiap hari, juga
bisa disebut sebagai general-purpose computer, dimana bisa digunakan
untuk menyelesaikan pelbagai variasi pekerjaaan. Komputer jenis ini
dapat menggunakan pelbagai software, bermacam-macam langkah yang saling
menyempurnakan, termasuk didalamnya penulisan dan perbaikan
(word-processing), manipulasi fakta-fata didalam database,
menyelesaikan pelbagai perhitungan ilmiah, ataupun mengontrol sistem
keamanan organisasi, pembagian daya listrik serta temperatur.
|
|
|
Walaupun general purpose computer dapat diprogram
untuk digunakan dalam beberapa fungsi, tetap mempunyai batasan-batasan
dalam hal kemampuan, ukuran ataupun persyaratan. Sebagai contoh,
general purpose computer tidak bisa digunakan untuk memproses
perhitungan seluruh data statistik yang dibutuhkan untuk peramalan cuaca
ataupun pengetesan pesawat terbang.
|
|
...no image yet...
|
b. Special-purpose Computer
Special-purpose computer digunakan untuk
menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Special purpose pada
awalnya merupakan general-purpose, yang digunakan secara khusus dan
disesuaiakan dengan konfigurasi ataupun peralatan didalamnya yang sudah
dimodifikasi sedemikian rupa.
|
|
|
Sebagai contoh konfigurasi dari special purpose
computer yang digunakan pada sistem komputer berskala besar adalah
front-end processor; yang digunakan untuk mengontrol fungsi input dan
output dari komputer utama. Contoh lain dari special purpose computer
adalah adalah back-end processor, yang mengambil data dari storage serta
meletakkan dan mengaturnya kembali kedalam storage.
|
|
|
Dedicated processor juga merupakan special purpose
computer yang bagian dalamnya telah dirubah sedemikian rupa agar
memiliki fungsi khusus. Dedicated processor dirancang sedemikian rupa
agar bisa digunakan untuk menyelesaikan langkah dan proses khusus,
dimana hal ini bisa ditemui pada: pelbagai robot yang digunakan pada
pabrik, mesin-mesin kesehatan dipelbagai rumah sakit serta aneka video
game.
|
1.4. Pengertian Komputer Menurut Kapasitasnya
|
a. Komputer Mikro (Personal Computer)
Pada awalnya, komputer jenis ini diciptakan untuk
memenuhi kebutuhan per-orangan (personal). Kebutuhan per-orangan dalam
hal menyimpan ataupun memproses data, tentunya tidak sebanyak kebutuhan
sebuah perusahaan. Dikarenakan hal tersebut, kemampuan dan teknologi
yang dimiliki oleh Personal Komputer pada awalnya memang sangat
terbatas.
|
|
...no image yet...
|
Pada awalnya, memory yang dimiliki oleh sebuah
personal komputer hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte).
Tetapi dalam perkembangannya, banyak personal komputer yang kini
memiliki memory hingga 8 ataupun 32 MB (Mega Byte). Komputer personal
model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang
ada pada saat sekarang.
|
|
|
Karena harganya relatif murah, bentuknya kecil dan
teknologi yang dimiliki diangap sudah memadai, maka personal komputer
menjadi begitu cepat populer. Personal komputer kini tidak hanya
digunakan oleh perorangan tetapi pada akhirnya banyak digunakan oleh
perusahaan untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang ada diperusahaan.
|
|
|
Pada umumnya personal komputer hanya mampu bekerja
untuk melayani satu orang pemakai (single-user), tetapi dalam perkem
bangannya dengan menggunakan konsep LAN (Local Area Network) personal
komputer juga dapat digunakan untuk melayani banyak pemakai dalam
saat yang bersamaan (konsep multi user).
|
|
|
Pada konsep LAN yang merupakan sebuah jaringan,
terdapat sebuah otak/pengendali yang disebut sebagai server dan
beberapa anggota yang disebut sebagai terminal. Secara pisik bentuk
server ataupun terminal tidak berbeda dengan bentuk sebuah PC. Hubungan
server dan terminal, dilakukan melalui sebuah kabel. Data yang berasal
dari pelbagai terminal, akan disimpan secara terpusat oleh server.
|
|
|
Personal komputer pada saat ini juga mampu melakukan
komunikasi data dengan personal komputer lainnya ditempat yang saling
berjauhan. Dengan menggunakan sebuah modem, maka data yang berasal dari
komputer akan dirubah menjadi gelombang suara, dan suara inilah yang
kemudian dikirim melalui kabel telpon. Modem yang ada ditempat lain,
akan menangkap gelombang suara ini dan merubah bentuknya menjadi
gelombang yang bisa diproses oleh komputer.
|
|
|
Perbedaan konsep antara LAN dan Modem adalah, LAN
hanya bisa digunakan untuk tempat yang tidak terlalu jauh (saat ini
diartikan sebagai: tidak lebih dari 2.000 meter), dan biasanya masih
terbatas dalam satu gedung. Selebihnya diperlukan modem. Kabel yang
digunakan pada LAN adalah kabel digital, sehingga data bisa langsung
dikirim tanpa perlu merubah bentuk seperti halnya yang dilakukan oleh
modem.
|
|
|
Jenis PC lainnya yang tengah populer pada saat ini adalah: note-book. Note-book
menggunakan silikon chip yang sangat tipis yang merupakan lambang
kemajuan teknologi. Komputer jenis ini mempunyai bentuk yang sangat
kecil apabila dibanding dengan jenis komputer lainnya. Note-book
biasanya dilengkapi dengan portable battery-power, sehingga
tanpa adanya listrik-pun note-book masih bisa dioperasikan. Dengan
demikian, komputer jenis ini sangat cocok digunakan bagi para pemakai
yang sering berpergian.
|
|
|
Karena menggunakan monitor jenis LCD (Liquid Cristal
Display), note-book mempunyai bentuk yang sangat tipis. Disamping itu,
note-book juga memiliki fasilitas disket ataupun hard-disk seperti
hal-nya komputer PC pada umumnya. Internal memory yang dimiliki juga
sangat besar, dimulai dari 4 MB yang kemudian bisa dikembangkan hingga
64 MB.
|
|
|
Note-book juga mampu melakukan komunikasi data dengan
sesama note-book ataupun dengan komputer lainnya dilokasi yang saling
berjauhan.
|
|
...no image yet...
|
b. Komputer Mini
Komputer mini mempunyai kemampuan berapa kali lebih
besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena
micro-pocessor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai
kemampuan jauh lebih unggul jika dibanding dengan micropocessor yang
digunakan pada personal komputer. Ukuran pisiknya dapat sebesar almari
kecil.
|
|
|
Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk
melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user
ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal
yang berfungsi untuk memasukkan data. Contoh Komputer mini: IBM
AS-400
|
|
...no image yet...
|
c. Komputer Mainframe
Ciri utama yang membedakan pengertian antara mini
komputer dengan mainframe adalah, mainframe memiliki processor lebih
dari satu. Dengan demikian, dari segi kecepatan proses mainframe jauh
lebih cepat jika dibanding dengan mini komputer.
|
|
|
Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi
perdetik (1 giga operations per-seconds = 1 GOPS). Kecepatan semacam
ini sangatlah diperlukan, karena mainframe biasanya digunakan untuk
memproses data-data yang mempunyai kapasitas sangat besar, dan disamping
itu, mainframe biasanya juga digunakan oleh puluhan hingga ratusan
pemakai yang bekerja secara bersama-sama.
|
|
|
Suatu teknik atau cara yang memungkinkan banyak orang
pada pelbagai terminal dapat meng-access pada satu komputer pada saat
yang bersamaan, dikenal dengan time-sharing. Didalam pengertian time
sharing sendiri, CPU dalam memberikan perhatiannya sebenarnya hanya
kepada satu pemakai pada satu saat, dan kemudian dilanjutkan dengan
pemakai berikutnya. Tetapi karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi,
maka jarak pemakaian waktu antara satu pemakai dan lainnya tidaklah
nampak secara jelas.
|
|
|
Mainframe secara umum membutuhkan ruangan khusus
dimana faktor lingkungan yang terdiri dari temperatur, kelembaban udara
ataupun gangguan asap dapatlah dimonitor. Hal ini disebabkan karena
nilai komputer serta nilai dari informasi yang tersimpan didalamnya
sangatlah mahal. Ruangan yang ada biasanya juga dilengkapi dengan
pelbagai sistem pengamanan elektronik.
|
|
|
d. Super-komputer
Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri
khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan
menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan
main-frame. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satau
contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya
negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat
besar, seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtanio.
|
|
|
Dikarenakan kemampuannya yang sangat luar biasa dan
diantaranya memiliki kemampuan untuk membaca/menyadap pelbagai data dari
satelit, maka untuk pembelian sebuah super komputer harus mendapat
persetujuan secara langsung dari presiden. Permintaan Indonesia pernah
ditolak oleh presiden Amerika ketika Nurtantio menginginkan untuk
membeli sebuah super komputer dari Amerika.
|
1.5. Pengertian Komputer Menurut Data Yang Diolah
|
Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah
banyak. Ada data yang berujut gambar, suara, huruf, angka, keadaan,
simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer
bisa mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa
mengolah suara, ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya
mengolah huruf dan angka saja. Walaupun demikian, ada pula komputer yang
bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama.
|
|
...no image yet...
|
a. Digital Komputer
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data yang bersifat kwantitatif (sangat banyak jumlahnya).
Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti
tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf A
s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0
s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.
|
|
|
b. Komputer Analog.
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan
untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol,
tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu
ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan
suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi
suatu ukuran.
|
|
|
Analog banyak dipakai dipabrik-pabrik yang tujuannnya
untuk mengontrol ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian
komputer analog lebih mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis.
|
|
|
c. Hibrid Komputer
Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk
mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid
komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital
komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit
yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada
akhirnya, komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan
dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.
|
1.6. Konsep Dasar Komputer
|
Dari apa yang telah diuraikan dapatlah dilihat, bahwa
pengertian komputer bisa ditinjau dari bermacam-macam sudut, seperti
misalnya: tinjauan komputer dari generasi ke-generasi, tinjauan komputer
dari sudut kapasitasnya, dan disamping itu, komputer juga dapat
ditinjau dari jenis data yang diolahnya.
|
|
|
Walaupun demikian, secara prinsip sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar seperti yang nampak pada gambar. Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai: Input device, Central Processing Unit, Output Device dan External memory.
|
|
|
a. Input Device
Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam komputer. Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
|
|
|
Dalam kehidupan sehari-hari, mata manusia juga bisa
diartikan sebagai salah satu input device yang berfungsi untuk
memasukkan data kedalam otak manusia. Membaca bisa diartikan sebagai
memasukkan data (kedalam otak manusia) melalui mata.
|
|
|
b. Central Processing Unit (CPU)
Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari jalannya kegiatan komputer, dan dikarenakan itu, CPU juga disebut sebagai otak
dari komputer. Selain dari pada itu, CPU juga berfungsi sebagai tempat
untuk melakukan pelbagai pengolahan data. Pekerjaan pengolahan data
diantaranya: mencatat, melihat, membaca, membandingkan, menghitung,
mengingat, mengurutkan maupun membandingkan.
|
|
|
Dalam bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi :
- Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk me-nyimpan data dan program.
- ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan perbagai macam perhitungan.
- Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer
|
|
|
CPU juga disebut sebagai microprocessor. Dimana untuk
bekerja microprocessor dipengaruhi oleh kapasitas pemrosesan Bit-nya
dan juga frekwensi kerjanya. Kapasitas bit untuk Microprocessor ada 8
bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit. Kemampuan CPU dilihat dari bit-nya, bila
suatu processor berkapasitas pemrosesan 8 bit, dapat diartikan bahwa
pemrosesan tersebut memiliki 8 pintu masuk untuk menerima bit-bit
instruksi. Dengan demikian, processor 16 bit, dapat memproses kira-kira 2
kali lebih cepat dari yang 8 bit.
|
|
|
Faktor lain yang mempengaruhi kecepatan kerja
microprocessor adalah frekwensi kerja komputer. Ada CPU yang mempunyai
frekwensi 4.77 Mhz (mega hertz = juta hertz), 8 Mhz, 16 Mhz, 40 Mhz, 50
Mhz dan lain sebagainya. Semakin tinggi frekwensi yang dimilikinya,
semakin tinggi pula kecepatan memprosesnya.
|
|
|
Microprocesor 8 bit adalah 8088, biasa digunakan
untuk komputer PC-XT dengan frekwensi 4.77 Mhz. Microprocessor 16 bit
adalah 80286, dipasang untuk type PC-AT dengan frekwensi antara 8 Mhz
hingga 20 Mhz. Microprocessor 32 bit adalah 80386 dan 80486, kedua jenis
microprocessor ini dipasang pada jenis PC-ATgan frekwensi antara 20 Mhz
hingga 40 MHZ. Kini beredar microprocessor jenis 80586 (pentium) dan
80686
|
|
|
Microprocessor 586 dikenal dengan nama pentium, telah
dirilis sejak bulan Maret 1993. Banyak perubahan dan peningkatan pada
processor ini. Kecepatan yang dimiliki adalah 112 MIPS (Million
Instruction PerSecond) atau meningkat 5 kali lebih cepat dari generasi
486.
|
|
|
c. Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang
berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data
yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia
ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Jenis
output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
|
|
|
Dalam kehidupan sehari-hari, menulis, juga bisa
dikatakan sebagai suatu cara untuk mengeluarkan hasil pemikiran kedalam
suatu media sehingga bisa dibaca oleh manusia. Media yang dipergunakan
untuk menulis bisa berupa kertas ataupun bentuk lainnya.
|
|
|
d. External Memory
External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar CPU. Juga disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory Cadangan
yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Data dan program yang
tersimpan didalam external memory, agar bisa berfungsi data dan
program tersebut harus dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory. Jenis external memory cukup banyak.
|
|
|
Dalam kehidupan sehari-hari, buku, kertas, gambar
foto, ataupun rekaman suara, juga bisa dikatakan sebagai external memory
dari manusia. Dikatakan external memory karena berfungsi sebagai
tempat untuk menyimpan data yang terletak diluar otak manusia.
Agar data-data yang ada didalam external memory tersebut bisa berfungsi
bagi manusia, maka data-data tersebut, juga harus dipindahkan terlebih
dahulu kedalam internal memory, misalnya dengan cara membaca.
|
1.7. Pengertian Data dan Informasi
|
Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi
penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa
berujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa
ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk
melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep.
|
|
...no image yet...
|
Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah
model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data
yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah
pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap
sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi
penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan
ataupun pemrosesan data.
|
|
|
Data bisa merupakan jam kerja bagi karyawan perusahaan. Data ini kemudian perlu diproses dan diubah menjadi informasi.
|
|
|
Jika jam kerja setiap karyawan kemudian dikalikan
dengan nilai per-jam, maka akan dihasilkan suatu nilai tertentu.
Jika gambaran penghasilan setiap karyawan kemudian
dijumlahkan, akan menghasilkan rekapitulasi gaji yang harus
dibayar oleh perusahaan. Penggajian merupakan informasi bagi pemilik
perusahaan. Informasi merupakan hasil proses dari data
yang ada, atau bisa diartikan sebagai data yang mempunyai arti.
Informasi akan membuka segala sesuatu yang belum diketahui
|
1.8. Hirarchi Penyajian Data
|
Pengertian data yang diolah oleh komputer, cara penyajiannya dapat dibagi dalam beberapa tingkatan / hirarchi, yaitu :
|
|
|
a. Byte/Karacter
Merupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa
berbentuk huruf (A s/d Z, atau a s/d z), berbentuk angka (0 s/d 9),
ataupun berbentuk tanda baca lainnya lagi.
|
|
|
b. Field
Merupakan kumpulan dari karakter-karakter yang
membentuk suatu arti tertentu; Misalnya, Field untuk Nomor Mahasiswa,
Field untuk Nama Mahasiswa, Field untuk Mata Pelajaran dan lainnya.
|
|
...no image yet...
|
c. Record
Merupakan kumpulan dari field-field yang membentuk
sebuah arti. Misalkan kumpulan field NIRM, NAMA MATERI PENDIDIKAN pada
akhirnya membentuk sebuah record.
|
|
...no image yet...
|
d. File
File merupakan kumpulan dari record-record . Dengan
demikian, hirarchi penyajian data dengan urutan dari kecil kebesar
adalah sebagai berikut :
Byte/Character -> Field --> Record --> File
|
1.9. Sistem Bilangan
|
Pada dasarnya, komputer baru bisa bekerja kalau ada
aliran listrik yang mengalir didalamnya. Dalam hal ini, aliran listrik
yang mengalir ternyata memiliki dua kondisi, yaitu kondisi ON yang berarti ada arus listrik, dan kondisi OFF yang
berarti tidak ada arus listrik. Berdasar hal tersebut kemudian dibuat
perjanjian, bahwa kondisi ON diberi lambang 1 (angka satu), dan kondisi
OFF diberi lambang 0 (angka nol).
|
|
|
Seluruh data yang berupa angka, abjad ataupun special
character kemudian ditulis dalam rangkaian kombinasi 0 dan 1, misal
angka 5 ditulis dalam bentuk 000101 dan huruf D ditulis dalam 110100.
Pabrik komputer membuat seluruh terjemahan ini dalam bentuk rangkaian
elektronik yang tersimpan didalamnya.
|
|
|
Dengan demikian, seandainya kita kemudian memasukkan
tulisan yang berbunyi: I LOVE YOU melalui keyboard, tulisan ini secara
otomatis akan diterjemahakan kedalam bentuk 1 dan 0 oleh komputer.
|
|
|
Agar bisa dibaca oleh manusia, hasil terjemahan ini
kemudian diterjemahkan kembali kedalam bentuk dan huruf ataupun angka
seperti asalnya, dan kemudian dikeluarkan melalui layar monitor.
|
|
|
Karena hanya memiliki 2 angka dasar, yaitu 0 dan 1,
maka sistem bilangan semacam ini kemudian dikenal sebagai sistem
bilangan biner (binary number). Untuk perbandingan, sistem bilangan
yang telah kita kenal disebut sebagai sistem bilangan desimal; Disebut
desimal karena memiliki angka dasar yang berjumlah 10, yaitu 0, 1, 2,
3, 4, 5, 6, 7, 8, dan 9.
|
|
...no image yet...
|
a. Sistem Bilangan Desimal
Sistem bilangan yang selama ini kita kenal adalah
sistem bilangan desimal, dimana sistem bilangan desimal ini memiliki
angka dari 0 hingga 9, dengan jumlah bilangan mencapai 10 buah. Dalam
contoh terlihat, bahwa angka 3675 bisa diartikan sebagai (5X101) + (7X101) + (6X102) + (3X103). Angka 10 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan desimal.
|
|
|
b. Sistem Bilangan Binary
Karena sistem bilangan binary hanya memiliki angka 0
dan 1 saja, maka nilai 11010 dalam bilangan biner dapat diartikan
sebagai: (0X20) + (1X21) + (0X22) + (1X23) + (1X24) = 26. Angka 2 merupakan jumlah angka dasar yang dimiliki oleh bilangan biner
|
|
...no image yet...
|
Untuk mengkonversikan bilangan desimal ke-binary,
maka langkah yang bisa dilakukan adalah : a. Apabila bilangan tersebut
bisa dibagi dengan 2, maka hasilnya ditulis 0 pada sisi sebelah kanan
(lihat gambar disebelah).Tetapi apabila tidak, maka angka 1 yang
ditulis.
|
|
|
Untuk melakukan penambahan pada bilangan binary,
langkah yang dilakukan adalah sama dengan langkah penambahan pada
bilangan desimal. Karena angka tertinggi yang dimiliki hanyalah angka 1,
maka seandainya pada penjumlahan tersebut mehasilkan angka 2, maka
akan ditulis 0 dengan catatan masih menyimpan 1. Seandainya pada
penjumlahan menghasilkan angka 3, maka akan ditulis 1 dan masih
menyimpan 1 (lihat contoh).
|
|
...no image yet...
|
Apabila dalam melakukan pengurangan ternyata angka
yang dimiliki masih kurang nilainya, maka bisa diambil langkah dengan
cara meminjam angka yang berada disebelah kiri. 1 angka apabila
dipinjam/dipindah keposisi kanan, akan mempunyai nilai 2 (lihat contoh).
|
|
|
Langkah yang dilakukan pada saat perkalian pada
bilangan binary juga sama dengan langkah yang dilakukan pada bilangan
desimal. Hal ini bisa dilihat pada contoh yang ada.
|
|
...no image yet...
|
Prinsip pembagian pada bilangan binary juga tidak
berbeda dengan prinsip pembagian pada bilangan desimal. Hal ni bisa
terlihat pada contoh yang ada.
|
|
|
c. Sistem Bilangan Octal dan Hexadesimal
Selain menggunakan sistem binary, komputer juga
menggunakan sistem bilangan octal, dimana mempunyai jumlah bilangan
dasar sebanyak 8 dan sistem bilangan hexa-desimal yang mempunyai
bilangan dasar sejumlah 16. Susunan angka yang dimiliki kedua bilangan,
seperti yang nampak pada gambar.
|
|
|
Walaupun demikian, komputer tetap bekerja
dengan menggunakan sistem binary. Angka dasar 8 dan 16 hanya dibutuhkan
saat mengubah dari atau menjadi binary, dan dengan cara ini memungkin
penulisan menjadi lebih ringkas dari nilai sebenarnya yang ada didalam
memory komputer. Octal senantiasa ditulis dalam tiga angka dan hexa
desimal dalam empat angka.
|
|
|
Sistem bilangan Octal memiliki angka sebanyak 8 buah,
yaitu dari angka 0 hingga 7. Untuk membuat konversi bilangan dari Oktal
ke-desimal, digunakan angka dasar 8, karena sesuai dengan jumlah angka
yang dimilikinya.
|
|
...no image yet...
|
Karena jumlah angka yang dimiliki oleh bilangan ini
jumlahnya 16, maka angka 16 inilah yang dijadikan dasar untuk konversi
ataupun perhitungan-perhitungan lainnya.
|
|
|
d. System BCD
Pada awalnya, system BCD (Binary Coded Decimal),
menggunakan 4-bit guna menyajikan bilangan desimal. Setiap digit didalam
bilangan desimal, akan dirubah kedalam bentuk 4-bit binary. sebagai contoh, bilangan 3752 didalam bilangan desimal, akan diubah menjadi 0011 0111 0101 0010.
|
|
|
Karena dianggap tidak efisien, yaitu hanya sanggup menampung data sebanyak 24
atau 16 karakter yang berbeda, maka sistem BCD ini kemudian
disempurnakan dengan menggunakan 6-bit guna menyajikan data yang ada.
Dengan demikian, data yang disajikan akan menjadi lebih banyak lagi,
yaitu 26 atau sejumlah 64 karakter yang berbeda-beda.
|
|
|
f. System EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code) menggunakan 8-bit guna menyajikan data yang ada. Dengan adanya
8-bit ini, tentu saja jumlah data yang disajikan menjadi lebih besar,
yaitu sebanyak 28 atau 256 kombinasi. 4 karakter yang berada
disebelah kiri disebut sebagai zone-bits, dan 4 karakter sisanya
disebut sebagai numerik bits. Kode-kode ini banyak digunakan oleh
komputer IBM ataupun peralatan yang menggunakan standart IBM.
g. System ASCII
ASCII (American Standart Code for Informa tion
Interchange), menggunakan 7-bit guna menyajikan beberapa data. Sistem
ini digunakan oleh beberapa pabrik komputer secara bersama-sama
sehingga menghasilkan suatu standart yang baku untuk semua jenis
komputer. Walaupun ASCII menggunakan kode 7-bit , tetapi dalam p
|
Sejarah Penemuan Komputer
Sejarah penemuan komputer
terjadi jauh berpuluh-puluh tahun yang lalu, dimana sebelum menganut
konsep memori cerdas dan pemrograman berupa rumus serta kode-kode
perintah yang canggih, awalnya komputer yang ada di dunia hanyalah
perangkat yang benar-benar terlihat layaknya sebuah mesin biasa. Fungsi
alat tersebut juga sangat sederhana, yakni digunakan sebagai alat bantu
hitung yang urusannya terkait erat dengan perhitungan matematika.
Pun demikian, justru sejarah penemuan
komputer berupa mesin itulah yang menjadi cikal-bakal munculnya ide
untuk menciptakan perangkat yang lebih canggih di masa depan. Jadi jika
alat-alat ini tidak pernah ditemukan, maka kemungkinan besar komputer
yang biasa kita lihat saat ini juga tidak akan pernah eksis di dunia.
1. Komputer Mekanis Buatan Charles Babbage
– Difference Engine
Charles Babbage dan Difference Engine
Sebuah ide untuk menciptakan alat hitung
yang bisa digunakan untuk membantu pekerjaan manusia telah ada sejak
berpuluh-puluh tahun yang lalu. Namun orang yang paling besar jasanya
dalam mempercepat perkembangan komputer adalah Charles Babbage, seorang
matematikawan Inggris yang pada tahun 1820-an memiliki ide untuk
menciptakan sebuah komputer mekanis.
Ide Ini muncul setelah Babbage melihat
kesamaan antara perhitungan matematika dengan gerakan mekanik, di mana
gerakan mesin ternyata diketahui melakukan hal yang sama secara terus
menerus secara kontinyu.
Butuh waktu puluhan tahun bagi Babbage
untuk terus berusaha mewujudkan idenya tersebut. Hingga akhirnya di
tahun 1821, Babbage berhasil menciptakan konsep komputer mekanis
pertamanya yang diberi nama Difference Engine.
Dalam perjalanannya, konsep Difference
Engine barulah benar-benar bisa terwujud pada tahun 1823, setelah
pemerintah Inggris memberikan Babbage kucuran dana sebesar £ 1700 untuk
memulai proyek pembuatan alat temuannya tersebut. Namun dalam prakteknya
proses pembuatan Difference Engine rupanya memakan biaya yang lebih
banyak hingga menghabiskan lebih dari £ 17.000 dana pemerintah Inggris,
sebelum akhirnya rampung sembilan tahun kemudian tepatnya pada 1832.
Difference Engine merupakan komputer
mekanik pertama di dunia yang memiliki fungsi untuk membuat tabulasi
polinomial. Polinomial sendiri merupakan pernyataan matematika yang
melibatkan jumlahan perkalian pangkat dalam satu atau lebih variabel
dengan koefisien. Rumitnya perhitungan dalam Polinomial menjadi dasar
motivasi Babbage untuk menciptakan Difference Engine, karena alat itu
dapat membuat table polinomial secara akurat dan menyimpan data
perhitungannya di dalam mesin itu sendiri.
Difference Engine memiliki ukuran yang
cukup besar yakni tinggi mencapai 8 meter dan bobot hingga 15 ton.
Mahalnya biaya produksi menyebabkan Difference Engine tidak benar-benar
selesai karena pemerintah menghentikan dukungan pada proyek tersebut.
– Analytical Engine
Punched-Card dan Analytical Engine
Proyek penciptaan komputer mekanik
Difference Engine yang menyedot banyak biaya dan waktu yang sangat lama
membuat pihak pemerintah Inggris menghentikan proses pemberian bantuan
dana untuk Babbage. Namun merasa putus asa, Babbage terus mengembangkan
alat ciptaannya tersebut hingga lahirlah beberapa versi lain yang lebih
baik. Pada tahun 1871, penemuan itu mencapai puncaknya setelah Babbage
menciptakan versi terakhir yang diberi nama mesin penganalisis
(Analytical Engine).
Analytical Engine merupakan mesin
pertama yang dapat diprogram sebagai alat untuk menganalisis dan memilih
operasi aritmatika tertentu yang ingin dilakukan pada setiap langkah.
Dalam sistem kerjanya, mesin analisis buatan Babbage itu menggunakan
kartu-kartu berlubang (punched-card) yang serupa dengan yang digunakan
pada alat tenun mekanis karya Joseph Marie Jacquard yang ditemukan pada
tahun 1800-an.
Sayangnya proses analisis yang dilakukan
mesin ini tidak pernah mencapai kata sempurna. Barulah di tahun 1843,
seorang ilmuwan bernama Lady Ada Augusta Lovelace memberi bantuan dengan
menerjemahkan deskripsi mesin Analytical Engine yang dibuat oleh
matematikawan Italia Luigi Menabrea untuk Babbage, sehingga dalam
prosesnya bisa menginstruksikan mesin analisis untuk mengulang
operasi-operasi tertentu.
Sejarah penemuan komputer mekanik buatan
Babbage tak berhenti sampai disitu saja. Oleh beberapa ilmuwan lain,
karyanya tersebut dikembangkan dan menjadi lebih baik dari segi fungsi.
Berkat jasanya yang sangat besar tersebut, Charles Babbage kemudian
mendapat gelar kehormatan sebagai Bapaknya Komputer, jauh sebelum Alan
Mathison Turing yang memegang gelar sebagai bapak ilmu komputer dan
pionir dari ilmu kecerdasan buatan atau artificial intelligence.
2. Mesin Hitung Buatan Herma Hollerith
Di tahun 1888, seorang penemu yang juga
sekaligus merupakan statistikawan dan wirausahawan yakni Herma Hollerith
berhasil mencetak sejarah penemuan komputernya sendiri lewat sistem
kartu berlubang (punched-card) lebih canggih dari yang digunakan oleh
Charles Babbage.
Hollerith tak hanya sukses menciptakan
sistem kartu berlubang yang lebih efektif, namun juga membuat sebuah
alat pelubang yang bisa digunakan sebagai alat penyempurna dalam
perhitungan yang menyusun sistem tabulasi tertentu.
Mesin hitung buatan Hollerith itu
kemudian dipercaya sebagai alat untuk menghitung jumlah penduduk di
Amerika Serikat. Terbukti alat buatan Hollerith kala itu benar-benar
efektif, lantaran membuat proses perhitungan sensus penduduk pada tahun
1890 menjadi lebih cepat dan ekonomis. Dikatakan bahwa 56 mesin hitung
buatan Hollerith yang dioperasikan bersama-sama dapat mentabulasi
informasi sensus lebih dari 6 juta orang hanya dalam satu hari.
Jika ditotal, sensus penduduk Amerika
Serikat akhirnya bisa selesai dalam waktu 2,5 tahun dengan mengandalkan
mesin hitung buatan Hollerith. Padahal sebelumnya dibutuhkan waktu 10
tahun untuk melakukan sensus secara manual, itupun terpaksa dihentikan
oleh pemerintah Amerika Serikat karena proses pendataan tidak kunjung
usai.
Dari sinilah era pemrosesan data secara otomatis dimulai.
Hollerith bahkan mendirikan perusahaan yang diberi nama Tabulating
Machine Company, serta menjual produknya ke seluruh dunia. Permintaan
mesin Hollerith menyebar sampai ke Rusia. Sensus pertama di Rusia (1897)
menggunakan mesin Hollerith. Pada tahun 1911, Tabulating Hollerith
Company merger dengan beberapa perusahaan lain dan berganti nama menjadi
Computing-Tabulating-Recording Company.
3. Komputer Analog Buatan Dr. Vannevar Bush
Dr. Vannevar Bush dan Komputer Analog Buatannya
Seiring dengan berjalannya waktu,
sejarah penemuan komputer mekanik dari tahun ke tahun terus mendapat
penyempurnaan dari banyak ilmuwan terkemuka dunia. Namun era dari
komputer mekanik berpindah jadi era komputer analog baru terjadi di
tahun 1931.
Dr. Vannevar Bush dari institut
teknologi Massachussetts (MIT) berhasil menciptakan sebuah perangkat
yang diberi nama Differensial Analyzer. Sesuai dengan namanya, perangkat
tersebut dapat digunakan untuk memecahkan permasalahan differensial.
4. Komputer Digital Elektronik Atanasoff-Berry Computer
Butuh waktu hingga 11 tahun sebelum era
penemuan komputer analog akhirnya berkembang jadi era penemuan komputer
digital elektronik. Adapun pihak yang berada di balik penemuan inovatif
ini adalah professor ilmu fisika dari University of lOW, John Vincent
Atanasoft, bersama seorang mahasiswa lulusan teknik elektronika,
Clifford Berry.
Nama kedua penemu tersebut kemudian digunakan sebagai nama untuk alat ciptaan mereka sendiri menjadi ‘ABC‘ alias Atanasoff-Berry Computer.
ABC merupakan komputer pertama di dunia
yang menggunakan komponen tabung hampa udara, dengan menganut konsep
matematika biner yang dikembangkan oleh George Ballean. Komputer ini
dibuat pertama kali pada tahun 1939, dan baru selesai 3 tahun kemudian
atau lebih tepatnya pada tahun 1942. Berikutnya, konsep penggunaan
komponen tabung hampa udara ini akan menjadi dasar dalam penciptaan
komputer elektronik generasi pertama beberapa tahun kemudian.
5. Komputer Otomatis Pertama – Harvard Mark I
Sejarah penemuan komputer
ke era yang lebih cerah mulai dapat dirasakan sejak Profesor Howard
Hathaway Aiken pada tahun 1944 menciptakan perangkat cerdas yang
disebut-sebut sebagai komputer otomatis pertama di dunia.
Terinspirasi dari mekanisme mesin
Analytical Engine karya Charles Babbage, Aiken mengembangkan komputer
yang mampu melakukan perhitungan matematika dan logika secara otomatis.
Komputer tersebut diberi nama IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator (ASCC), yang oleh para staff di Universitas Harvard kemudian
disebut Mark I dan kemudian lebih dikenal dengan nama Harvard Mark I.
Komputer ini memiliki ukuran yang bukan
main besarnya. Dengan dimensi setinggi 8 kaki dan panjang mencapai 55
kaki, untuk menempatkan komputer ini dibutuhkan ruang kosong dengan luas
hampir setengah lapangan bola. Kabelnya sendiri, jika direntangkan bisa
menjulur sejauh 500 mil panjangnya.
Dengan ukuran sebesar itu, Harvard Mark I
hanya bisa digunakan untuk melakukan perhitungan matematika dasar
dengan jumlah angka yang dibatasi sebanyak 23 digit. Yang jadi masalah,
setiap melakukan hitungan dibutuhkan waktu yang cukup lama. Sebagai
contoh, untuk melakukan perhitungan tambah/kurang dibutuhkan waktu
loading sekitar 1 detik, untuk menghitung perkalian dibutuhkan waktu
loading sekitar 6 detik, menghitung pembagian dibutuhkan waktu 15.3
detik, sementara untuk perhitungan logaritma dan trigonometri dibutuhkan
waktu yang lebih lama lagi yakni mencapai lebih dari 1 menit.
Selain itu program yang ditanam dalam
Mark 1 juga tidak fleksibel lantaran urutan kalkulasi tidak dapat
diubah. Namun dari sekian banyak kekurangan yang dimilikinya, Harvard
Mark I adalah penemuan besar yang memberi pengaruh positif terhadap
perkembangan komputer di tahun-tahun berikutnya.
Sejarah Perkembangan Komputer dari Masa ke Masa
Percaya atau tidak, dulunya sejarah dan
perkembagan komputer generasi pertama dibuat dengan tujuan semata-mata
demi keperluan militer. Terbukti di masa-masa awal kelahirannya,
penyokong dana terbesar untuk membangun sebuah komputer adalah
pemerintah resmi yang punya ambisi besar untuk menggunakannya sebagai
alat untuk mendukung kepentingan-kepentingan militer di kala itu.
1. Sejarah Perkembangan Komputer – Generasi Pertama
– ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)
Sejarah komputer generasi pertama yang
diakui dan berhak menyandang gelar sebagai perangkat tercanggih di
jamannya kala itu berawal dari ENIAC, singkatan dari Electronic
Numerical Integrator and Computer. Ini merupakan komputer yang proses
pembangunannya memanfaatkan konsep Vincent Atanasoft tentang penggunaan
elektronika untuk melakukan penghitungan.
Komputer ini yang memiliki bentuk bukan
main besarnya untuk ukuran satu komputer saja. Disebutkan bahwa ENIAC
memiliki bobot seberat 30 ton, tinggi 2,4 meter, dan panjang yang
mencapai 30 meter ! Sangat besar sekali bukan ?
Lahir berkat sokongan dana yang
dialirkan dari kantong Angkatan Darat Amerika Serikat di kala itu, ENIAC
merupakan komputer hasil racikan para ahli dari Universitas
Pennsylvania. Perancang resminya adalah John Presper Eckert dan John W.
Mauchly yang memiliki cita-cita sangat jelas yakni mencari solusi
tercerdas dalam menciptakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Harvard Mark I
yang dikenal memiliki proses sangat lamban.
Untuk mengoperasikan komputer generasi
pertama tersebut, dibutuhkan daya listrik yang sangat besar yakni
mencapai 160kW. Dalam penggunaannya, ENIAC menggunakan tabung hampa
udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal.
Sementara sistem luarnya menggunakan magnetic tape dan magnetic disk
yang berukuran cukup besar.
Namun besarnya bentuk komputer generasi
pertama ini rupanya bukan satu-satunya masalah yang menjadi kendala bagi
para ilmuwan di masa itu. Selain membutuhkan ruang kosong yang luas
hanya untuk menaruh satu komputer saja, komposisi penggunaan komponen
yang masih jauh dari kesan ‘canggih’ menimbulkan serangkaian kekurangan
seperti :
- Komputer generasi pertama cepat mengeluarkan panas yang berlebih sehingga beberapa komponen jadi gampang pecah.
- Kapasitas memori yang tersedia masih sangat kecil dan terbatas.
- Perintah dan proses eksekusi masih ditanggapi dengan respon mesin yang relatif lambat.
- Bahasa program yang ditanamkan masih sangat terbatas menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
– EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
Pada pertengahan 1940-an, muncullah
seorang ilmuwan jenius John von Neumann yang memutuskan untuk bergabung
dengan tim Universitas Pennsylvania dalam pengembangan komputer yang
masih terus berlanjut. Nama Von Neumann menjadi sangat terkenal kala
itu, karena pada tahun 1945 ia menjadi orang pertama yang berhasil
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC),
sebuah perangkat memori yang digunakan untuk menampung program atau
data.
John von Neumann dan EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
Hingga 40 tahun sejak ditemukannya
EDVAC, konsep yang digunakan pada perangkat buatan Von Neumann tersebut
masih terus dipakai sebagai bahan referensi dalam teknik komputer.
Sistem kerja yang digunakan EDVAC menitik beratkan pada unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk
dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Kondisi tersebut
memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat, dan kemudian
melanjutkan pekerjaannya kembali.
– Harvard Mark II
Pembuatan
komputer otomatis pertama di dunia, Harvard Mark I rupanya masih terus
berlanjut demi mendapatkan hasil yang lebih sempurna. Berkat sokongan
dana dari Angkatan Laut Amerika Serikat, pada tahun 1947 Aiken bersama
Unversitas Harvard akhirnya berhasil menciptakan generasi kedua dari
Harvard Mark yang kemudian diberi nama Harvard Mark II.
Tidak seperti Harvard Mark I yang
dibangun dengan counter elektro-mekanis, pada generasinya yang kedua ini
sudah menggunakan relay elektromagnetik berkecepatan tinggi. Alhasil
proses yang dibutuhkan untuk mencerna perintah bisa dipangkas jadi lebih
singkat dengan waktu tambahan sekitar 0.125 detik (8 Hz), sekaligus
menjadikannya lebih cepat dari kemampuan yang bisa dihasilkan pada
Harvard Mark I.
Sebagai perbandingan, Harvard Mark II
lebih cepat 2,6 detik untuk melakukan perhitungan tambah/kurang, dan
lebih cepat 8 detik untuk menghitung perkalian dibandingkan Harvard Mark
I. Sayangnya komputer yang masih memiliki ukuran super besar tersebut
dibuat dengan program yang sangat rumit. Alhasil efisiensi yang
dihasilkan pun terasa masih sangat kurang.
– Harvard Mark III (ADEC)
Sejarah perkembangan komputer
Harvard Mark II masih terus dilanjutkan pada generasi yang lebih maju
yakni Harvard Mark III, atau juga dikenal dengan nama ADEC (Aiken
Dahlgren Electronic Calculator).
Harvard Mark III tergolong generasi
komputer pertama yang dibangun dengan komponen elektronik dan
elektromekanis. Terdiri dari 16 bit dengan 5.000 tabung vakum dan 1.500
dioda kristal, Harvard Mark III telah menggunakan memori magnetik drum
yang bisa menyimpan 4.350 kata.
Aiken mengklaim bahwa Harvard Mark III
adalah komputer elektronik tercepat di dunia untuk masa itu. Dengan
proses operasi yang bertambah cepat, Harvard Mark III dapat melakukan
perhitungan tambah/kurang dalam tempo 4.400 mikrodetik dan menghitung
perkalian dalam tempo 13.200 mikrodetik (termasuk waktu akses memori).
Harvard Mark III resmi dioperasikan pada
September 1949 dan dikirim ke pangkalan Angkatan Laut Amerika Serikat
di Dahlgren, Virginia pada bulan Maret 1950, untuk digunakan sebagai
keperluan militer di masa itu.
– UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
Sejarah perkembangan komputer berikutnya
berlanjut di tahun 1951. Dimana seorang penemu bernama Remington Rand
berhasil menciptakan komputer yang diberi nama UNIVAC I (Universal Automatic Computer I).
Ini merupakan komputer komersial pertama yang dalam proses
pembangunannya mengadopsi model desain yang diciptakan oleh Von
Neumann. UNIVAC I juga merupakan komputer pertama yang menggunakan pita
magnetic sebagai piranti masukan dan keluaran.
Manfaat UNIVAC telah dirasakan oleh
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric yang menggunakannya
sebagai alat untuk menghitung data yang berjumlah sangat banyak. Salah
satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya
dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan
presiden tahun 1952.
Remington Rand berhasil menjual 46 mesin
komputer ini dengan harga lebih dari satu juta dollar US, dengan harga
pabrik 750.000 di tambah printer berkecepatan tinggi seharga US$
185.000.
– Harvard Mark IV
Perkembangan komputer besutan Profesor
Howard Hathaway Aiken yang terus diperbaharui mulai dari Harvard Mark I,
II dan III akhirnya mencapai puncaknya pada versi terakhir yang selesai
dibangun pada tahun 1952 dan diberi nama Harvard Mark IV.
Ini adalah komputer yang seluruh
komponennya telah berbasis elektronik. Salah satu yang menjadikannya
spesial, Harvard Mark IV menggunakan drum magnetik dan memiliki 200
register ferit memori inti magnetik (salah satu komputer pertama yang
dapat melakukannya di masa itu). Komponen ini secara cerdas dapat
memisahkan penyimpanan data dan instruksi, yang kemudian dikenal dengan
istilah ‘arsitektur Harvard’.
– IBM 650
Di pertengahan tahun 1954, IBM mengeluarkan komputer seri IBM 650 dan merupakan komputer yang sangat popular pada masa itu.
– RAMAC C 305
Komputer ini sudah menggunakan simpanan
luar berbentuk disc. Simpanan luar yang digunakan sudah mencapai 50 disk
magnetic yang dapat menyimpan 5 juta karakter.
2. Sejarah Perkembangan Komputer – Generasi Kedua
Sejarah komputer dan perkembangannya masuk dalam golongan generasi kedua semenjak diawali dengan era baru dimana penggunaan tabung hampa udara (vacum-tube) mulai digantikan dengan transistor yang dapat memangkas ukuran mesin jadi lebih kecil.
Penggunaan transistor mulai digalakkan
pada pembuatan komputer di tahun 1956, yang mana kemudian turut disusul
dengan penemuan-penemuan berikutnya seperti pengembangan memori
inti-magnetik yang membantu pengembangan komputer generasi kedua menjadi
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat
energi dibanding para pendahulunya.
– IBM Stretch
Pada tahun 1959, IBM menciptakan
superkomputer bertransistor pertama yang diberi nama IBM’s 7000 series.
Salah satu seri yang cukup terkenal adalah IBM 7030, atau juga dikenal
dengan nama Stretch yang berarti ‘elastis’.
Komputer IBM Stretch memiliki ukuran
panjang 33 kaki untuk manampung 150,000 transistor yang terdiri dari
komponen-komponen berbentuk kecil jika dibandingkan dengan komponen pada
tabung hampa udara (vacum-tube).
Jika sebelumnya komputer hanya bisa
dimiliki oleh pemerintah dan satuan militer saja, IBM Stretch sudah bisa
dimiliki oleh komunitas yang lebih kecil seperti laboratorium nasional
dan lembaga keilmuan lainnya.
– Sprery-Rand LARC
Sprery-Rand LARC merupakan komputer yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, memiliki kemampuan dalam
menangani sejumlah besar data, serta beberapa kemampuan lainnya yang
sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Sayangnya komputer ini harganya sangat
mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah
dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,
California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center
di Washington D.C.
– IBM 1401
Pada awal tahun 1960-an, mulai
bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga
memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada
saat ini, seperti printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem
operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer yang
sukses di masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua ini untuk memproses berbagai
pekerjaan yang sifatnya lebih ke arah informasi keuangan.
Selain itu bahasa pemrograman yang
digunakan pada komputer di masa ini sudah selangkah lebih maju ketimbang
generasi terdahulu. Dimana mulai bermunculan beberapa bahasa
pemrograman baru yang penggunaannya lebih mudah seperti Common
Business-Oriented Language (COBOL), Formula Translator (FORTRAN)
dan ALGOL.
Dampak dari penggunaan komputer yang
memiliki bahasa pemrograman lebih mudah tersebut lambat laun memberi
efek yang cukup besar terhadap ketertarikan orang-orang untuk lebih
banyak mengenal komputer.
Industri piranti lunak mulai bermunculan
dan berkembang karena menganggap komputer sebagai ladang yang empuk
untuk dijadikan sebagai bisnis. Selain itu beberapa ahli seperti
programmer, analis dan ahli di bidang komputer juga mulai banyak yang
lahir, dan berikutnya menjadi salah satu diantara sekian banyak
penemu-penemu baru yang memberi aura perubahan pada perkembangan
komputer generasi selanjutnya.
Secara umum, perkembangan komputer generasi kedua ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Bahasa mesin yang digunakan telah
diganti dengan bahasa assembly. (Bahasa assembly adalah bahasa yang
menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner).
- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN (Formula Translator), COBOL (Common Business-Oriented Language), ALGOL.
- Kapasitas memori utama sudah lumayan besar.
- Sirkuitnya adalah transistor.
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama.
- Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik.
- Berorientasi pada bisnis dan teknik.
- Proses operasi sudah lebih cepat.
- Pengaturan dan pembuatan program dibuat
jadi lebih mudah sehingga industri piranti lunak dan beberapa ahli
seperti programmer, analis dan ahli di bidang komputer banyak yang mulai
bermunculan.
3. Sejarah Perkembangan Komputer – Generasi ketiga
Perkembangan komputer telah selangkah
lebih maju di era generasi ketiga. Pada masa ini, sejarah tentang
komputer diisi dengan perkembangan yang sangat mencolok, diantaranya
yaitu ditemukannya beberapa komponen-komponen penting yang membuat
wujud komputer jadi kian ringkas dan proses sistem yang jadi kian cepat.
– IC (Integrated Circuit)
Walaupun
kebanyakan komputer telah menggunakan transistor yang diklaim lebih
efisien untuk menggantikan fungsi tabung hampa udara (vacum-tube), namun
tetap saja masalah ‘cepat panas’ belum mampu teratasi dengan baik.
Bahkan panas yang dihasilkan transistor konon lebih berbahaya dan
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.
Salah satu penemuan pintar untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan memanfaatkan material dari batu kuarsa (quartz rock).
Adalah Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument yang akhirnya
berhasil mengambil manfaat batu kuarsa dengan cara mengkombinasikan
komponen elektronik yang terdiri dari perak germanium dengan lima
komponen lainnya, dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari
pasir kuarsa.
Kilby menyebut hasil karyanya yang dibuat pada tahun 1958 tersebut dengan nama IC : integrated circuit (sirkuit terintegrasi).
Ciptaan Kilby ini membuktikan bahwa
resistor dan kapasitor dapat di taruh berdekatan dengan bahan semi
konduktor. Penemuan ini sekaligus menjadi cikal bakal komputer jinjing (portable) di kemudian hari.
– Penemuan Chip Tunggal (Semikonduktor)
Besarnya ukuran fisik komputer memaksa
para ilmuwan untuk memutar otak mereka dalam mencari inovasi baru agar
komponen-komponen yang digunakan pada sebuah komputer dapat dibuat jadi
lebih ringkas.
Berangkat dari ide tersebut, para
ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke
dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer
menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam
chip.
– Sistem Operasi (Operating System)
Penemuan hebat lainnya yang terjadi pada
perkembangan komputer generasi ketiga adalah sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang
berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.
Secara umum, perkembangan komputer generasi ketiga ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Komponen yang dipakai adalah IC
(Integrated Circuits) yang terdiri atas ratusan atau ribuan transistor
berbentuk hybrid integrated circuits dan monolithic integrated circuits.
- Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat, kapasitas memori komputer jauh lebih besar,
- Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik lebih hemat,
- Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access.
- Dapat melakukan multiprocessing dan multiprogramming.
- Alat input-output mengalami pengembangan dengan menggunakan visual display terminal.
- Dapat melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainnya.
4. Sejarah Perkembangan Komputer – Generasi Keempat
Sejak ditemukannya IC, chip tunggal dan
sistem operasi, sejarah perkembangan komputer generasi keempat sudah
jauh menampakkan titik terang yang lebih baik.
Berkat kemampuan untuk memasang banyak
komponen dalam suatu keping chip kecil logam memberi efek drastis
terhadap turunnya harga dan ukuran komputer. Di sisi lain, perkembangan
yang lebih baik juga terdai pada daya kerja, efisiensi dan keandalan
komputer yang jauh lebih bisa diandalkan ketimbang komputer generasi
sebelumnya.
Jika sejarah perkembangan komputer generasi ketiga
mencatat bahwa komputer sudah mulai dipasarkan pada industri-industri
yang berorientasi bisnis, di era generasi keempat penjualan komputer
sudah menyasar ke masyarakat umum yang sifatnya benar-benar dijual
secara bebas.
Pada tahun 1960, pembuatan mini komputer
sudah mulai digalakkan, dimana produk pertama yang meluncur di pasaran
adalah PDP-1. Produksi DEC ini dijual seharga US$ 120.000/unit. PDP-1
memiliki tampilan CRT, tidak membutuhkan pendingin (AC) dan hanya
membutuhkan satu operator.
Pada saat bersamaan di temukan pula komputer untuk bermain video game yang pertama. Permainan ini berjudul ‘space war‘, ditemukan oleh mahasiswa Massachussetes Institute of Technology (MIT).
Pada tahun 1970-an, komputer berukuran
kecil atau personal computer (PC) sudah mulai diproduksi secara masal.
Hanya saja kala itu PC yang sudah dibeli harus dirakit sendiri oleh
pemiliknya di rumah.
Barulah pada pertengahaaan tahun 1970-an
sejumlah perusahaan muncul memasarkan PC yang sudah dirakit atau siap
pakai. Yang terkenal diantaranya adalah MITs Altair 8800 dan banyak
disebut-sebut sebagai PC pertama yang sesungguhnya.
Pada tahun 1971, chip Intel 4004 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output)
dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi
seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan
penggunaan PC yang lebih efisien untuk penggunaan di rumah, kantor, dan
sekolah. Dalam perjalanannya, IBM bersaing dengan Apple Macintosh yang
juga bermain di pasar yang sama.
Apple Macintosh menjadi terkenal karena
mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara IBM masih
menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga yang kemudian
mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Hingga saat ini perkembangan komputer
masih terus berlanjut. Namun meskipun secara fungsi boleh dikatakan
bahwa komputer di era jaman sekarang sudah jauh begitu canggih
dibandingkan komputer di tahun 1980-an, tetap saja komputer jaman
sekarang masih belum bisa dikategorikan sebagai generasi kelima, dan
masih disebut-sebut sebagai bagian dari perkembangan komputer generasi
keempat.
Hal itu terjadi karena banyak yang
menilai bahwa kita masih butuh waktu dan perkembangan teknologi yang
jauh lebih maju lagi untuk mengantarkan era komputer saat ini menjadi
golongan di generasi kelima. Paling tidak harus ditemukan sebuah batu
loncatan yang sangat fantastis sebelum kita bisa menikmati apa itu
komputer generasi kelima yang identik dengan sebutan sebagai komputer
masa depan.
Secara umum, perkembangan komputer generasi keempat ini memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Ukuran fisik jauh lebih kecil.
- Dipasarkan secara umum dengan harga relatif murah.
- Munculnya PC (personal computer).
- Mulai bermunculan beragam piranti lunak (software).
- dan ultra VLSIC yang merupakan
pemadatan dari berjuta-juta IC. Sebuah Chip VLSI dapat terdiri dari
150.000 transistor yang dipadatkan.
- Menggunakan Micro Processor dan semi konduktor sebagi memori utama komputer.
Sebagai penutup, berikut ini beberapa kejadian penting yang menjadi tonggak sekaligus memberi dampak besar bagi
sejarah perkembangan komputer dari masa ke masa :
1917 – John Napier membuat “Napier’s Bones,” yaitu berupa sekumpulan
ranting kayu ivory yang digunakan untuk membantu dalam hal perhitungan.
1942 – Blaise Pascal memperkenalkan the Pascaline digital adding machine.
1822 – Charles Babbage mengkonsepkan sebuah mesin yang disebutnya
Analytical Engine, sebuah mesin yang berfungsi untuk melakukan
perhitungan-perhitungan umum.
1906 – Lee De Forest mempatenkan vacuum tube triode, yang digunakan
sebagai electronic switch pada sebuah komputer elektronik pertama.
1936 – Alan Turing mempublikasikan “On Computable Numbers,” yang
berisi konsep mengenai sebuah mesin penghitung fantasy yang disebutnya
the Turing Machine, yang akhirnya dijadikan sebagai pondasi bagi mesin
penghitung modern.
1937 – John V. Atanasoff mulai mengerjakan the Atanasoff-Berry
Computer (ABC), yang kemudian secara resmi dianggap sebagai komputer
elektronik pertama.
1943 – Thomas (Tommy) Flowers mengembangkan Colossus, sebuah komputer
yang digunakan oleh Inggris sebagai pemecah kode untuk mesin Enigma
cipher yang dibuat oleh pihak Jerman.
1945 – John von Neumann menulis “First Draft of a Report on the
EDVAC,” yang berisi konsep mengenai arsitekture dari media penyimpan
modern untuk program komputer.
1946 – ENIAC diperkenalkan, sebuah mesin penghitung elektronik yang dibuat oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert.
1947 – Pada 23 December, William Shockley, Walter Brattain, dan John
Bardeen, sukses melakukan percobaan point-contact transistor, yang
akhirnya menjadi revolusi dalam dunia semiconductor.
1949 – Maurice Wilkes berhasil menyatukan EDSAC, media penyimpan program komputer yang pertama, di Cambridge University.
1950 – Engineering Research Associates yang berpusat di Minneapolis
membuat ERA 1101, komputer pertama yang diproduksi untuk komersial.
1952 – UNIVAC I dikirim ke U.S. Census Bureau, komputer komersial pertama yang digunakan untuk memancing perhatian publik.
1953 – IBM memasarkan komputer elektronik yang pertama, yaitu 701.
1954 – Sebuah silicon-based junction transistor, disempurnakan oleh
Gordon Teal dari Texas Instruments, Inc., yang memberikan kontribusi
besar dalam hal pengurangan biaya produksi.
1954 – IBM 650 magnetic drum calculator memantapkan dirinya sebagai komputer pertama yang diproduksi secara masal.
1955 – Bell Laboratories mempublikasikan TRADIC, komputer pertama yang full transistorized.
1956 – MIT melakukan penelitian untuk membuat TX-0, komputer transistor pertama yang bisa di program.
1956 – Dijadikan sebagai era dari magnetic disk storage dengan
dipasarkannya 305 RAMAC oleh IBM ke Zellerbach Paper di San Francisco.
1958 – Jack Kilby berhasil membuat integrated circuit pertama di
Texas Instruments, ini untuk membuktikan bahwa resistor dan kapasitor
bisa bersatu dalam materi semiconductor yang sama.
1959 – IBM’s 7000 series mainframes adalah komputer transistor pertama yang digunakan oleh perusahaan-perusahaan.
1959 – Robert Noyce’s mengaplikasikan integrated circuit yang
berhasil meyakinkan Fairchild Camera dan Instrument Corp., untuk
mencetak conducting channels secara langsung para permukaan silicon.
1960 – Bell Labs mendesign Dataphone, yaitu modem komersial pertama,
yang dikhususkan untuk mengkonversi data digital menjadi sinyal analog
untuk di transmisikan pada jaringan yang luas.
1960 – DEC’s PDP-1, terjual seharga $120,000, dari Precursor ke Minicomputer.
1961 – Berdasarkan data dari majalah Datamation, IBM has menguasai
81,2% pasar komputer, dimana pada tahun itu juga seri 1400
diperkenalkan.
1964 – CDC’s 6600 supercomputer, yang di design oleh Seymour Cray,
mampu melakukan lebih dari tiga juga instruksi perdetik—kemampuan ini
tiga kali lebih cepat di banding pesaing terdekatnya, IBM Stretch.
1964 – IBM memperkenalkan System/360.
1964 – Transaksi online menjadi debut bagi IBM’s SABRE reservation system, yang dibuat untuk American Airlines
1965 – Digital Equipment Corp. memperkenalkan PDP-8, mini komputer komesial pertama yang sukses.
1966 – Hewlett-Packard mulai memasuki dunia bisnis komputer dengan diluncurkannya HP-2115.
1969 – Awal kelahiran internet saat Departemen Pertahanan US membuat 4
buah server untuk ARPAnet: dua di kampus University of California (satu
di Santa Barbara dan satunya lagi di Los Angeles) yang ketiga di SRI
International dan yang ke empat di University of Utah.
1971 – Sebuah tim di IBM’s San Jose Laboratories berhasil membuat 8” floppy disk.
1971 – Iklan pertama untuk sebuah microprocessor, Intel 4004, muncul di Electronic News.
1971 – Kenbak-1, salah satu PC pertama di iklankan dan dijual dengan harga $750 di Scientific American.
1972 – Hewlett-Packard mengumumkan HP-35 sebagai “a fast, extremely
accurate electronic slide rule” dengan sebuah solid-state memory yang
sama dari sebuah komputer.
1972 – Intel’s 8008 microprocessor membuat debutnya.
1972 – Steve Wozniak membuat “blue box,” sebuah tone generator untuk melakukan panggilan telephone secara gratis.
1973 – Robert Metcalfe mengembangkan metode Ethernet dari network connection di Xerox Palo Alto Research Center.
1973 – Micral, non-kit personal computer komersial pertama yang berbasis pada sebuah microprocessor, Intel 8008.
1973 – TV Typewriter, yang di design oleh Don Lancaster, diperkenalkan.
1974 – Para peneliti dari Xerox Palo Alto Research Center mendesign
Alto, workstation pertama yang dilengkapi dengan sebuah built-in mouse
sebagai input.
1974 – Scelbi mengiklankan 8H computer-nya, komputer berbasis microprocessor (Intel’s 8008) pertama di US.
1975 – Telenet, packet-switching network komesial dan civilian equivalent dari ARPAnet, lahir.
1975 – Majalah Popular Electronics edisi Januari, memperkenalkan Altair 8800, yang berbasis pada microprocessor Intel’s 8080.
1975 – Prototype dari Visual Display Module (VDM), di design oleh Lee
Felsenstein, ditandai sebagai implementasi dari sebuah memory-mapped
alphanumeric video display pertama untuk personal computers.
1976 – Steve Wozniak mendesign Apple I, komputer dengan single-board.
1976 – 5 1/4” flexible disk drive dan disk diperkenalkan oleh Shugart Associates.
1976 – Cray I mencatatkan namanya sebagai Vector Processor komersial pertama yang sukses.
1977 – Tandy Radio Shack memperkenalkan TRS-80.
1977 – Apple Computer memperkenalkan Apple II.
1977 – Commodore memperkenalkan PET (Personal Electronic Transactor).
1978 – VAX 11/780 dari Digital Equipment Corp. memperkenalkan fitur
virtual memory yang mampu mencapai 4.3GB, menyediakan ratusan kali
kapasitas bagi banyak minicomputer.
1979 – Motorola memperkenalkan microprocessor 68000.
1980 – John Shoch, dari Xerox Palo Alto Research Center,
mengembangkan “worm,” sebuah program kecil yang mencari network untuk
idle processors.
1980 – Seagate Technology hard disk drive pertama untuk microcomputers, ST-506.
1980 – Optical data storage disk yang mempunyai kapasitas 60 kali dari sebuah 5 1/4” floppy disk, dibuat.
1981 – Xerox memperkenalkan Star, personal computer pertama yang memiliki Graphical User Interface (GUI).
1981 – Adam Osborne menyelesaikan Komputer portable yang pertama, Osborne I, yang mempunyai berat 24 lbs. dengan biaya $1,795.
1981 – IBM memperkenalkan PC-nya, dan menjadi kakek moyangnya PC modern.
1981 – Sony memperkenalkan 3 1/2” floppy disk dan drives pertama.
1981 – Philips dan Sony memperkenalkan CD-DA (Compact Disc Digital
Audio) drive. Sony adalah CD player pertama yang ada di pasaran.
1983 – Apple memperkenalkan Lisa, yang bekerja dengan GUI, yang mana
mirip dengan yang pertama kali diperkenalkan oleh Xerox Star.
1983 – Compaq Computer Corp. memperkenalkan PC clone pertama yang
menggunakan software yang sama dengan yang digunakan oleh IBM PC.
1984 – Apple Computer meluncurkan Macintosh, komputer pertama yang dikendalikan oleh mouse dengan sebuah GUI.
1984 – IBM merelease PC-AT (PC Advanced Technology), yang tiga kali
lebih cepat dari PC originalnya, dan berbasis pada Intel 286 chip. The
AT juga memperkenalkan 16-bit ISA bus dan menjadi basis bagi semua PC
modern.
1985 – Philips memperkenalkan CD-ROM drive pertama.
1986 – Compaq mempublikasikan Deskpro 386, komputer pertama di pasaran yang menggunakan Intel’s new 386 chip.
1987 – IBM memperkenalkan mesin PS/2, yang membuat 3 1/2” floppy disk
drive dan VGA video standard untuk PC. PS/2 memperkenalkan MicroChannel
Architecture (MCA) bus, plug-and-play bus pertama untuk PC.
1988 – Steve Jobs cofounder dari Apple, meninggalkan Apple untuk mendirikan perusahaanya sendiri, NeXT.
1988 – Compaq dan PC-clone lainnya menandai pengembangan Enhanced Industry Standard Architecture (EISA).
1988 – Worm dari Robert Morris’s memenuhi ARPAnet. Yang menimbulkan
masalah bagi 6,000 dari 60,000 hosts yang terhubung ke network.
1989 – Intel merelease 486 (P4) microprocessor, yang berisi lebih
dari satu juta transistors. Intel juga memperkenalkan chipsets untuk
motherboard 486.
1990 – World Wide Web (WWW) lahir saat Tim Berners-Lee, seorang
peneliti dari CERN—the high-energy physics laboratory di
Geneva—mengembangkan Hypertext Markup Language (HTML).
1993 – Intel merelease Pentium (P5) processor. Intel juga merelease chipsets untuk motherboardnya.
1995 – Intel merelease Pentium Pro processor, P6 processor family yang pertama.
1995 – Microsoft merelease Windows 95, sistem operasi 32-bit yang pertama.
1997 – Intel merelease Pentium II processor, yang secara essensial adalah Pentium Pro dengan tambahan MMX instructions.
1997 – AMD memperkenalkan K6, yang kompatible dengan Intel P5 (Pentium).
1998 – Microsoft merelease Windows 98.
1998 – Intel merelease Celeron, versi hemat dari Pentium II processor.
1999 – Intel merelease Pentium III, yang secara essensial adalah Pentium II dengan tambahan SSE (Streaming SIMD Extensions).
1999 – AMD mempekenalkan Athlon.
2000 – Microsoft meluncurkan Windows Me (Millennium Edition) dan Windows 2000.
2000 – Intel and AMD memperkenalkan processors yang berkecepatan 1GHz
2000 – AMD memperkenalkan Duron, Athlon versi hemat dengan pengurangan pada L2 cache.
2000 – Intel memperkenalkan Pentium 4, processor terakhir Intel dengan Architecture 32-bit (IA-32) family.
2001 – Intel mengeluarkan Itanium processor, processor 64-bit (IA-64) untuk PC.
2001 – Industri komputer merayakan ulang tahun ke 20 untuk original IBM PC.
2001- Intel memperkenalkan processor 2GHz pertama, sebuah versi lain dari Pentium 4.
2001 – Microsoft merelease Windows XP edisi Home dan Professional,
yang merupakan sistem operasi gabungan dari sistem operasi untuk
konsumen rumahan (9x/Me), dan konsumen bisnis (NT/2000).
2002 – Intel merelease processor 3GHz-class, sebuah versi 3.06GHz
dari Pentium 4. Processor ini juga memperkenalkan Intel’s
Hyper-Threading (HT) technology (yang membuat sebuah processor mampu
mengerjakan dua threads aplikasi secara bersamaan) untuk komputer
desktop.
2003 – AMD merelease Athlon 64, processor 64-bit pertama, yang ditargetkan untuk konsumen mainstream dan pasar bisnis.